爽朗的阳光透过纯白的云朵覆盖了一切,
突然袭来了一阵芬芳,
一阵久违的芬芳,弥漫在我的周围,
我静静的享受着,
我近近的享受着,
享受着这一阵芬芳,
一阵短暂的芬芳,
已经飘散的芬芳
OpenGL 显示列表是一组预先存储并编译过的的 opengl 命令,它可以在任何地方被调用并按顺序立即执行。
说说几个相关的函数:
1,显示列表的创建:
void glNewList(GLuint list , GLenum mode);
& ...
心里一团火,一团激烈无比的火,一团永远浇不灭的火,一直烧着
这我知道,
一个人坐着,看着,敲着,想着,是些什么感受
这我也懂,
一些人,一些事,有一些自己的看法
这我也理解,
一些人明明内心不把你当朋友却和你装朋友不过是为了些什么
一些人需要你的某方面时可以把你当爹妈一样对待却转眼站在路边把你当路人一样略过,还装没看到
一些人不把你当朋友却使唤你要求像使唤好朋友一样
一些人永远不可能是朋友因为从来不准备把别人当朋友
一些人有时和你像朋友有时却不像
我不能分辨一些人到底是不是朋友感觉一点不像朋友
或许我根本对朋友的定义理解有误区
一些人停留在认识与不认识之间应该是最适合 ...
在 OpenGL 里面,边是具有可见性的,即我们可以让一条边显示或不显示在屏幕上,有时候我们必须让一些边隐藏起来,就像前面说过的利用绘制凸多边形来绘制凹多边形的时候就需要隐藏掉一些边。
边的可见性是利用 glEdgeFlag() 函数来说明的,该函数有一个参数,且只为 TRUE 或 FALSE ,分别表示可见和不可见,该函数位于两个 glVertex() 函数之间,说明由这两点构成的边的可见性。
如下画一条直线,你将什么也看不到:
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(-0.2f , -0.4f);
glEdgeFlag(F ...
在 OpenGL 里面,一个多边形至少有 3 个顶点,所有边不能相交,并且只能直接绘制出凸多边形,也就是说可以间接的画出凹多边形,对于任意一个凹多边形我们都可以把它看作为多个凸多边形拼凑起来并且隐藏掉凹多边形内部的所有边构成,实际上,用 OpenGL 绘制凹多边形就是这个思想,本身也提供了隐藏边的函数,这里就不多说了。
绘制形状(这里的形状指 三角形,四边形,多边形等)与前面说过的绘制 点 和 直线 还是有很大不同的。因为形状具有两面性,即前面和后面,我们可以自己指定前面和后面,同时也可以单独指定前面和后面的有些性质。下面具体介绍。
(一)前面 和 后面:
...
自己的英语实在是连自己都过意不去,白学了这多年。。。
所以从现在起每天晚上 8 点到 10 点听英语,10 点后回去的时间也别瞎逛了,自己无聊别人也觉得没趣,怎么那点时间也能记几个单词,该补补了
不过却没有读英语的计划,再说吧
直线的绘制也很简单,与绘制点差不多,只不过两点绘制一条直线而已。
绘制直线需要向 glBegin() 函数传递绘制直线的参数:GL_LINES,该参数是绘制实线,如果需要绘制 点画线 或 折线 等等则需要传递其他参数,后面将介绍到。
既然我们能控制点在屏幕上显示的大小,那么对于直线是不是也应该能控制些什么呢,最容易想到也就是线宽了吧,的确我们是可以控制线宽的,呵呵,感觉像在自言自语,不过这种感觉挺好,我喜欢,不过为什么喜欢用“我们”呢,想知道为什么么,那你换成“我”再读读就知道了。。。
(一) ...
绘制点还是很简单的,只需要想 glBegin() 函数传递绘制点的参数 GL_POINTS 即可绘制了,如:
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2f(0.5f , 0.5f);
glEnd();
不过我们还可以对点的绘制有更多一点的控制,比如改变点显示的大小。
改变点在屏幕上的显示大小是利用 glPointSize() 函数来设置的,向它传递一个 float 型参数即可,如:
glPointSize(2.0f);
则我们将点的显示大小改变为了 2 个像素,你还可以改成其他的。
当然这个大小也不是随便改的,而是有一定范围的,这 ...
OpenGL 的初始化其实挺麻烦的,特别是那么多的大写字母,所以记在这以后用时直接抄
说明:以下参考书:向世明 编著的《OpenGL 编程与实例》,电子工业出版社 1999 年9月。
比较老的一本书,呵呵,借不到更新的了,不过里面讲的还不错,起码跟着走还能运行出想要的效果
(一)创建新的 VC++ 工程:
选择 MFC AppWizard(exe),这里我命名为 studyOpengl
第一步:Single document
第二步:None
第三步:None 并选择 ActiveX controls
第四步:Use 3D Controls
第 ...
创建表时设置:
create table book(id int auto_increment primary key , name varchar(20) , price int)
创建表后修改自增初始值:
alter table book auto_increment = 5
则 book 的 id 属性值将从 5 开始递增
因为感觉在代码里写的好看点所以全在代码里写了,也方便~`,直接从编辑器里 copy 过来就行了
<html>
<head><title></title>
<script type = "text/javascript" language = "javascript">
// 首先是如何来理解这里的高阶函数。你应该知道某个数的 4 次方吧,当然你也会知道
// 其实就是该数的平方的平方,暂且这样牵强的理解吧。
// 高阶函数可以说是函数的函数,我们平常写的函数我把它理解为一阶,如果多一对
// 圆括号就加一阶, ...
DOM 里的元素结点都有一个 style 属性,用于控制元素结点的显示样式,与 CSS 里面的各属性有一一对应的关系对应方式如:node.style.color 对应 CSS 里的 color node.style.fontSize 对应 CSS 里的 font-size ...
// 记录下 JS 操作 DOM 的几个标准属性与方法,
// 关于 DOM ,一般可以把它看作一颗树来理解,因为是树,所以每个结点
// 会有唯一 一个父结点 (parentNode),当然除了根结点;每个结点还可
// 以有多个子结点 (childNodes),而所有子结点中当然会有第一个结点
// (firstChild) 和 最后一个结点 (lastChild) ,当然也要除去叶子结点;
// 每个结点当然还可以有兄弟,前一个兄弟就是 previousSibling , 后一个
// 结点当然就是 nextSibling 了,就别再钻牛角尖了,大概就是这样,下面
// 就 ...
一般地,数组我们用下标取其数组里对应的值,下标一般是从 0 开始逐渐递增的,JS 里面的数组也有着样的功能,但JS 里的数组除了这样的一般取值方式外还有一种类似于 java 里 HashTable 集合类型的取值方法,便是关联数组了。
//这里主要是说明 对于关联数组的遍历,首先定义一个数组:
var arr = new Array();
//随便创建关联数组的数据如下:
arr["name"] = "mary";
arr["age"] = "3";
arr["sex"] = "man";
//利用 for 循环遍历如下:
for( var keyin ...
任何事都会有它的两面性, JS 里面的变量可以不进行声明而直接使用固然也不会例外。可惜的是我没能知道它的好,或许就是使用的方便性吧,不过随之而来的陷阱倒是出现了。
当你正欣慰的在某函数里面方便的使用未进行声明的某变量时,可曾在欣慰之余想过该变量可能早已悄悄是个全局变量了呢。
JS 里的全局变量一般有两种:1. 在函数体外或对象外声明或未声明而使用的变量;2. 在函数体里未声明而直接使用的变量。我目前知道的就是这些了
JS 里的局部变量一般就是函数体里先声明再使用的变量了,对象的成员变量或许不该算吧
与 JAVA 一样,当局部变量 ...
一个 SCO 可以包含多个页面,这些页面之间的跳转是由内容开发者本身开发时决定的,属于 SCO内部的排序导航,与 LMS 平台没有任何关系,所以会看到一些页面上会直接有确定的页面之间的跳转事件
而不同的 SCO 之间的跳转,如当前的 SCO 会话终止要开始一个新的 SCO 会话时,这时候的排序导航就需要 LMS 根据活动树里记录的规则 与 学习者学习 SCO 时与LMS 的交互状态信息 来共同决定了,而开发 LMS 平台时关注的主要就是这里了
我开始没分清这两者的区别耽误了不少时间,总想不明白既然内容开发者的页面上都已经明确有 ...
以下这个表是对 scorm 里的 RTE 数据模型的整体概述
在 RTE 数据模型里面有四个 集合体模型,为 comments_from_learner/lms , objectives , interactions ,对于集合体 它们又有一些子元素,如 ._count 表示该集合体元素的总个数, .n 表示第几个元素 等等
Comments From Learner
cmi.comments_from_learner
包括来自学习者的所有注释,是一个集合体
Comments From LMS
cmi.comments_from_lm ...
你常常想,你为什么不是某个人
你经常希望自己的身上拥有某人的性格,并且去努力,可却坚持不了,因为学习别人的性格压抑自己太累,太伪
你常常有意的去装着某种状态,毕竟装多了也就自然了
你又在想完全按本身的性格去待人多好,各人有各人的性格,自然会有人来欣赏你
你又在想,每个人都不是完美的,你当然也不是
你经常想一个人安安静静呆着,做自己的事,厌烦别人打扰
你孤独时却又希望有能理解你心的人陪你,而你却 ...
回忆之时已过七年
七年之初思如泉涌
七年之末恋易洪流
如仙女动容的笑脸
如天籁之音的笑声
如初冬绵雪的心灵
似母乳吸引着婴儿般
深深吸引着我
这一夜,用歌声祭奠即将结束的四年苦闷的大学生活。
老天也撑破了底子给足了面子 5.1 竟然一脸笑容让爽朗的大地阳光高照,却仍保持舒爽的温度,或许是对劳动者的敬意吧。不然劳动者的口水足以浇灭任你那飘逸的火焰。
也许这四年我与不同的人因不同的事曾多次通宵不眠,却唯有此次让我内心余意未了,也或许这使我四年大学的一潭死水终于溅起了一朵欣慰的水花,为了让这朵水花更漂亮记忆深刻所以用积怨的声音怒吼吧。
这一夜,我们有足够的时间,所以我们一路唱来。从流行的唱到《花好月圆》,唱到《天路》,唱到《团结就是力量》 ...
世事无常
看人冷暖
变化非常
非我所想
时在春暖花开时
却落得满地秋叶
曾经伤感流涕万分
却要学会处之泰然
己不变
人变
人不变
心变
遥想当年多少妓
风韵正艳众人捧
待到人比老黄花
亦无人问津
往常的深夜,就是前面不远处的人,也只能是听到脚步声
而昨夜,仿佛回到了夏季的阴天,整个大地铺上了白地毯
树儿花儿也换上了纯白的婚纱
像除夕之夜般,周围弥漫着欢畅的嬉笑声
忘掉了严冬的酷寒,忘掉了平日的忧愁
漫天飞舞的雪花,轻轻依着了女生扬起的秀发,似梅花般美丽
而脚下的踏雪声,却想急流一样只留下了深深的雪印
很久了,至少有四年了,没有任何的成就感,没有一件可以值得自己觉得自豪的事,而更糟的是,自己竟然一直以来都没有发觉这些,直到现在迷迷糊湖的生活被周围且有激情的同学惊醒
是这些同学让我发现其实没有什么事是不可能的,我很庆幸身边有这些同学并且将一直存在,不管毕业以后如何。
而与这些同学恰恰相反的是我整天没有目标的胡乱,我一直知道自己的生活没有激情,没有生气,而且自己也不知道如何去改变,也许我该有个大一点的目标,可是就目前来看未来几年的事象定了似的,也许我该惋惜一年多前应该发现这些的,可没有用,那时候的我还不知道在做什么呢
生活就象我现在做的事一样 ...
我不知道我从哪里来只是每次夜幕驱赶走残留的日光后我并出现在这里了或许是借着黑夜蒙蔽了人们的视野顺着夜幕从夜的那端滑了下来也或许只是绣在夜幕底边上的一朵花而随着夜幕移动着
或许真是从夜的那端滑了下来因为我能感觉到一种逃离夜的那端是不存在朋友的因为黑夜不仅蒙蔽了人们的视野也封锁了人们的心每个人都静静的蠕动着也许有人能冲破但我没能做到最后选择了逃离逃离后发现逃离后只是逃离前的一种延伸并不曾象想象中那么令我爽快夜风吹得人哆嗦却并不能阻止人继续前行因为我一直在夜风中前行着并将继续前行直到找到一种出口
也或许真是绣着的一朵花因为我能感觉到一种束缚只是绣着的一朵花因为即使 ...
二人行道不曾满
附影不曾有三人
谈笑只是自己言
苦闷只有自己知
借得春风伴我行
踏着月光夜夜归
乘夜稀人起高歌
情到夜时偷摸泪
向天求得一缕尘
唉惜之后将心葬
花儿不作有心人
飞天愿化禽与兽
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生活总是如此
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&nbs ...
高三那年,因为被一个女生伤了心冲动之下立下了一个重誓:大学期间绝对不谈朋友。这个诅咒的誓言在后四年来深深烙在我的脑海里一直到现在。
而现在离大学毕业已经不到 2 个月的时间了,而我也应该可以“自豪”的宣布我真的做到了,我没有违背自己的誓言,可是我是该为没有违背誓言而笑还是该为四年苦闷的大学生活而哭。
没去找或许不完全是因为当初立下的那个誓言,也或许是潜意识里怕再受伤。因为高三那年我确实全身心投入了,什么都不计较,可是到现在仍心有余悸,也许我不再会那样了。
大学虽然即将毕业了,可是接下来两年半的研究生我又犹豫了。虽说是公费可我也更愿意上好的学校即使是自费,最起码也应 ...
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用telnet命令接收邮件
你说的那里是对的,是应该输入:pass 123456,我把它更正了,谢谢,呵呵 ...
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用telnet命令接收邮件
3,输入密码,这里我用的都是明码,而没有用MD5那个命令: 键入: ...
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用telnet命令发送邮件
呵呵,我也干过这种事情。 不过base64编码的确是防君子不防小人的做法,还是没 ...
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那年,我立誓大学不谈朋友
跟我当初有点类似,呵呵。 还是在学校好好找一个,以后工作了要找一个真正爱你的就不 ...
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那年,我立誓大学不谈朋友
7thbyte 。。。那就祝你早日创业成功了就有人送上门了~` 发誓时还很年轻嘛 ...
-- by 落花虽有意






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